Seguramente aclararás tus dudas
Me llamo Alfonso Ruzafa y soy de Torreperogil, Jaén (España, para más detalles). Aunque actualmente trabajo como desarrollador web en Barcelona.
Soul Reaver, tanto por mostrarme una historia tan increible como por la época en la que lo jugué (exámenes de febrero de 2000 :D).
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Están codificados con el codec Ogg, una tecnología de codificado de audio de código abierto. Puedes encontrar más información en Vorbis.
¡Las guías son para cobardes! Y las galerías son algo tan comun en todos los sitios web... Seguro que incluyendo palabras como "legacy kain walkthrough" en los buscadores solucionarás tu problema y en la sección de Enlaces encontrarás muchos otros lugares atiborrados de imágenes.
Básicamente he acabado agotado, no tanto por la adaptación del sistema de foros al sitio web sino por la moderación de éstos. Lamento que esto pueda ocasionar un problema a más de uno pero, repitiéndome, hay otros muchos lugares y formas para hablar de LoK que merecen la pena.
No. Y además luego no te quejes si Eidos decide no hacer más juegos de Legacy of Kain.
No lo sé. Yo no hago los juegos ni sé más de lo que aparece en la página oficial de Eidos o en sus foros oficiales. Podrás oir rumores inventados pero no creas nada que no proceda de los dos sitios anteriores.
De momento sólo hay rumores creados por las calenturientas mentes de los fans de la saga aunque bien es cierto que la industria cinematográfica cada vez recurre más al cómic y a los videojuegos para crear películas. Eidos ya ha aportado la saga de Tomb Raider o Hitman. Aunque no hay nada confirmado no es de extrañar que algún día Legacy of Kain salte a la gran pantalla.
Desgraciadamente los juegos están ahora descatalogados pero con un poco de suerte puedes conseguir algunos en portales de venta como eBay, Amazon, etc...
Debes de escribir una carta ( no un correo electrónico ) a Crystal Dynamics en la que muestres lo mucho que te gustaría. Aquí está su dirección:
Crystal Dynamics Attention: LoK Series Producer 64 Willow Place Menlo Park, CA 94025 USAAún quedan varios sucesos cuya explicación aún no ha sido dada. La resurrección de Vorador es una de ellas y se espera que sea resuelta en un hipotético futuro episodio.
No lo hay.
La entrevista a Denis Dyack muestra cómo se inspiró en ciertos libros para crear el personaje de Kain y el mundo de Nosgoth. Sin embargo esto no significa que Legacy of Kain esté basado en dichos libros o en algún otro, simplemente que ciertos libros han podido servir de inspiración a los autores para crear esta historia.
De igual modo, Legacy of Kain puede haber influido en otros autores para crear historias que hagan guiños a los acontecimientos mostrados en la saga.
Cuando todo falla, lee las instrucciones.
Se supone que cuando se consigan doblar todas las conversaciones del juego. Esto no debería ser tan complicado. Desgraciadamente esto cuesta dinero y he hecho lo imposible por sacar adelante lo que era y sigue siendo un proyecto personal que quería compartir con la comunidad castellanohablante de LoK.
Sin embargo, con la versión 0.2 parece que ha llegado el fin del proyecto Blood Omen Español ya que las donaciones que lo mantenían vivo hace tiempo que dejaron de llegar. Una pena :'(
Es muy difícil dar una cantidad exacta ya que el precio que se paga por un estudio de doblaje varía de uno a otro. Sin embargo puedes hacer tus propias estimaciones sabiendo que una hora de estudio cuesta (aproximadamente) unos 90-100€ la hora.
Sin contar imprevistos, dietas y el trabajo realizado gratuita y desinteresadamente por mi creo que no es tan difícil reunir el dinero necesario. Sólo falta un poco de colaboración por vuestra parte.
No, es más complicado. Un parche de doblaje reemplaza trozos en inglés en un fichero del juego por idénticos trozos pero en castellano.
Un sistema de subtitulos requiere un conocimiento de programación más avanzado (que hasta hoy no he adquirido) ya que hay que tratar directamente con el ejecutable para mostrar junto con los gráficos los subtítulos, sin contar que hay que incluir otro método relacionado con la sincronización de estos subtítulos con el momento en el que deben de aparecer.