Legado de Kain
  1. Blood Omen
  2. Soul Reaver
  3. Soul Reaver 2
  4. Blood Omen 2
  5. Defiance

Conversaciones

Kain pidiendo ayuda

Kain utilizando su forma humana puede conversar con los habitantes de Nosgoth. Así, en Ziegsturhl…

Aldeano: Algún desdichado caballero fue asesinado hace solo una semana. Lo encontraron en la cuneta, rajado, apuñalado y esas cosas… Si un caballero puede ser atacado, ¿qué nos pasará a la gente normal?

Aldeano: Oí que había un campamento de bandidos al oeste de aquí.

Aldeano: Hey, extraño. ¿En qué puedo ayudarte?

Aldeano: Ya no es seguro andar por aquí. ¡Malditos bandidos y ladrones de los páramos!

Aldeano: ¡Muy buenas!

Aldeano: He oído que hay un campamento de bandidos al norte de aquí.

Las mujeres dirán lo mismo durante todo el juego…

Muchacha: Las noches pueden ser muy frías por aquí, extraño. Puedo ayudarte a pasarlas.

Muchacha: ¡Ay! ¡Las manos quietas, sucio patán!

Muchacha: Oh, ¿no eres tu el guapo?

En Nachtholm…

Aldeano: Cuidado, extraño. Hubo otro ataque de vampiros la otra noche.

Aldeano: ¡Alguien debe de hacer algo rápido! Fueron encontradas otras dos víctimas desangradas.

Aldeano: ¿Un trago para sus problemas, señor?

Aldeano: He oido que había un campamento de bandidos al este.

Aldeano: En estas tierras hace un frío de muerte. Las cosechas se pierden y el viento araña. No he visto peor tiempo en toda mi vida.

Aldeano: No andes por aquí sin una buena espada en tu cinto. Ya me lo agradecerás.

Aldeano: ¡Muy buenas!

Aldeano: Hey, extraño. ¿En qué puedo ayudarte?

Aldeano: Ya no es seguro andar por aquí. ¡Malditos bandidos y ladrones de los páramos!

En Steinchencröe…

Aldeano: Oí que hay un campamento de bandidos al sur de aquí.

Aldeano: Si, he oido acerca de un sabio oráculo que vive en las montañas del norte.

Aldeano: Hemos escuchado rumores de una gran agitación en el norte.

Aldeano: ¡Bebamos a la salud del rey! ¡Por Guillermo el Justo!

Aldeano: Hay un mal en el ambiente. Puedo sentirlo

Aldeano: Ya no es seguro andar por aquí. ¡Malditos bandidos y ladrones de los páramos!

Aldeano: Hey, extraño. ¿En qué puedo ayudarte?

En Vasserbünde…

Aldeano: Las caravanas comerciantes del Averno no han aparecido esta semana. Mala señal.

Aldeano: Hay algo extraño. Los vehículos del Averno no llegan a aparecer.

Aldeano: Esos esquiroles robaperas siempre aparecen a tiempo. Pero esta semana no.

Aldeano: Hay algo raro. Los peregrinos entran pero todavía no he visto a ninguno salir.

Aldeano: Ese loco de la colina. No es justo que buena gente como nosotros tengamos que soportar su magia. ¡Hay que hacer algo!

Aldeano: El mago está loco, te digo, ¡loco! Escucha, ¿no lo oyes hablando solo?

Aldeano: No andes por aquí sin una buena espada en tu cinto. Ya me lo agradecerás.

Aldeano: Nupraptor tenía sirvientes. Un día, uno escapó del refugio y rodó hasta nuestra aldea. ¡Estaba desquiciado! Y su piel y pelo, blanco como una hoja. Nos asustó con sus gritos.

Aldeano: Solía haber un vampiro viviendo ahí antes de que los Sárafan lo cazaran y mataran. Dicen que estuvo cuatro días y cuatro noches gritando antes de morir. Prometió venganza y lo cumplió.

Aldeano: El corazón del rey llora por su hija. Alguien robó su alma ¿sabes?

Aldeano: He escuchado que hay un campamento de bandidos hacia el norte.

Aldeano: ¿Qué va a ser? ¿Espadas? ¿Escudos? ¿Protección?

Aldeano: De vez en cuando, si prestas atención, podrás escuchar gritos del interior.

Aldeano: ¡Nunca he estado ahí ni estaré!

Aldeano: ¡Que desgracia! ¡La oscuridad nos acecha!

Aldeano: ¡Malditos zíngaros! ¡Traer su sucia magia! ¡Nosgoth no volverá a ser la misma!

Aldeano: Hay un mal en el ambiente. Puedo sentirlo

Aldeano: Si, he oido acerca de un sabio oráculo que vive en las montañas del norte.

Aldeano: Algún desdichado caballero fue asesinado hace solo una semana. Lo encontraron en la cuneta, rajado, apuñalado y esas cosas… Si un caballero puede ser atacado, ¿qué nos pasará a la gente normal?

Aldeano: Cuidado, extraño. Hubo otro ataque de vampiros la otra noche.

Aldeano: ¡Muy buenas!

Aldeano: Ya no es seguro andar por aquí. ¡Malditos bandidos y ladrones de los páramos!

En Coorhagen…

Aldeano: ¡Estoy contagiado! ¡Márchate, sálvate! ¡Estoy contagiado!

Aldeano: Es la peste, mi señor, se come nuestros cuerpos. No hay esperanza.

Aldeano: Traed vuestros muertos…traed vuestros muertos…

Aldeano: Marchese, buen señor, no comparta nuestro destino

Aldeano: Ah, ¿buscas al mítico oráculo? Se dice que mora donde la hierba toca la nieve, donde la luz toca la oscuridad. Cruzando aquellas montañas.

Aldeano: Toda clase de criaturas habitan los pantanos. Algunos dicen que duendes y hadas moran allí.

En Uschtenheim…

Aldeano: Hemos escuchado rumores de una gran agitación en el norte.

Aldeano: Solía haber un vampiro viviendo ahí antes de que los Sárafan lo cazaran y mataran. Dicen que estuvo cuatro días y cuatro noches gritando antes de morir. Prometió venganza y lo cumplió.

Aldeano: En estas tierras hace un frío de muerte. Las cosechas se pierden y el viento araña. No he visto peor tiempo en toda mi vida.

Aldeano: Cuidado, extraño. Hubo otro ataque de vampiros la otra noche.

Aldeano: Hey, extraño. ¿En qué puedo ayudarte?

Aldeano: Hay un mal en el ambiente. Puedo sentirlo.

Aldeano: ¡Malditos zíngaros! ¡Traer su sucia magia! ¡Nosgoth no volverá a ser la misma!

Aldeano: ¿Un trago para sus problemas, señor?

Aldeano: Ah, ¿buscas al mítico oráculo? Se dice que mora donde la hierba toca la nieve, donde la luz toca la oscuridad. Cruzando aquellas montañas.

En el campamento a las afueras de Willendorf…

Aldeano: La oscuridad se acerca y los vampiros acechan.

Aldeano: ¿Qué ha pasado con el León de Willendorf? ¿¡Quién nos protegerá de la Némesis!?

Aldeano: He oido que un ejército del norte se prepara para invadirnos. ¿Es cierto?

Aldeano: Sé que Guillermo el Justo hará algo con los vampiros.

Aldeano: Sé que Guillermo el Justo hará algo con los vampiros.

Aldeano: El corazón del rey llora por su hija. Alguien robó su alma ¿sabes?

Aldeano: ¡Muy buenas!

Aldeano: He oído que hay un campamento de bandidos al norte de aquí.

Aldeano: Cuidado, extraño. Hubo otro ataque de vampiros la otra noche.

En Willendorf…

Aldeano: ¿Cuándo podremos vivir en paz? ¿Cuando se irán los vampiros?

Aldeano: Parece que se avecina un frío invierno.

Aldeano: Sí, nuestro rey es bueno y justo. Que ciudadanos más afortunados somos.

Aldeano: ¡Estamos condenados! Un ejército se acerca y ese tonto de Ottmar no hace más que llorar.

Aldeano: Ayúdanos a apresar a los vampiros. Habrá una cacería esta noche.

Aldeano: Hemos escuchado rumores de una gran agitación en el norte.

Aldeano: Algún desdichado caballero fue asesinado hace solo una semana. Lo encontraron en la cuneta, rajado, apuñalado y esas cosas… Si un caballero puede ser atacado, ¿qué nos pasará a la gente normal?

Aldeano: El corazón del rey llora por su hija. Alguien robó su alma ¿sabes?

Aldeano: Marchese, buen señor, no comparta nuestro destino.

Aldeano: Ah, ¿buscas al mítico oráculo? Se dice que mora donde la hierba toca la nieve, donde la luz toca la oscuridad. Cruzando aquellas montañas.

Aldeano: ¡Malditos zíngaros! ¡Traer su sucia magia! ¡Nosgoth no volverá a ser la misma!

Aldeano: Ya no es seguro andar por aquí. ¡Malditos bandidos y ladrones de los páramos!

Aldeano: Hey, extraño. ¿En qué puedo ayudarte?

Aldeano: Hay un mal en el ambiente. Puedo sentirlo.

Aldeano: ¿Un trago para sus problemas, señor?

Aldeano: ¡Que desgracia! ¡La oscuridad nos acecha!

En Stahlberg, 50 años atrás…

Aldeano: Bienvenido, extranjero, a la más próspera tierra en toda Nosgoth.

Aldeano: Guillermo el Justo gobierna esta tierra, extraño.

Aldeano: Bajan los impuestos, suben los ánimos.

Aldeano: Sí, nuestro rey es bueno y justo. Que ciudadanos más afortunados somos.

Aldeano: Ayúdanos a apresar a los vampiros. Habrá una cacería esta noche.

Aldeano: Parece que se avecina un frío invierno.

Aldeano: ¡Muy buenas!

Aldeano: ¿Cuándo podremos vivir en paz? ¿Cuando se irán los vampiros?

Aldeano: La oscuridad se acerca y los vampiros acechan.

Aldeano: Hay un mal en el ambiente. Puedo sentirlo.

Aldeano: En estas tierras hace un frío de muerte. Las cosechas se pierden y el viento araña. No he visto peor tiempo en toda mi vida.

Aldeano: ¡Que desgracia! ¡La oscuridad nos acecha!

En el Stahlberg del nuevo Nosgoth…

Aldeano: ¡La cacería ha terminado! Los vampiros no volverán a amenazarnos.

Aldeano: Hemos capturado a su campeón. Habrá un festín esta noche.

Aldeano: ¡Paz al fin! Desde que los vampiros asesinaron a nuestro gran rey Guillermo el Justo no hemos descansado.

Aldeano: Hace cincuenta años, pactamos cumplir la promesa a nuestro rey caido. Y ahora hemos triunfado.

Aldeano: ¿Cuándo podremos vivir en paz? ¿Cuando se irán los vampiros?

Su vínculo a los Pilares20Todavía incluso aún más si cabe inclasificable :)
Legacy of Kain © Eidos y Crystal Dynamics ~ Legado de Kain Creative Commons Alfonso Ruzafa Molina 2004 - 2008
Blood Omen
  1. Blood Omen Español
  2. Crónica oscura
  3. Partidas guardadas
  4. Actualización v1.2
Crónica oscura
  1. Prólogo
  2. Una oportunidad de venganza
  3. Los Pilares de Nosgoth
  4. El retiro de Nupraptor
  5. El bastión de Malek
  6. El oráculo de Nosgoth
  7. El vampiro Vorador
  8. El edén oscuro
  9. El Averno en llamas
  10. El creador de muñecas
  11. La batalla de la decisión final
  12. 50 Años Atrás en la Historia
  13. El triunfo de Moebius
  14. El gran final
  15. Miscelánea
Miscelánea
  1. Armería
  2. Hechizos
  3. Artefactos
  4. Dotes oscuras
  5. Objetos de los guardianes
  6. Conversaciones
  7. Otros
Soul Reaver
  1. Crónica oscura
  2. Partidas guardadas
  3. Actualización v1.2
  4. Secretos
  5. Material eliminado
Crónica oscura
  1. Prólogo
  2. El inframundo
  3. El nuevo Nosgoth
  4. La necrópolis
  5. El santuario de los clanes
  6. La catedral silenciada
  7. La tumba de los Sárafan
  8. La abadía inundada
  9. La ciudad en ruinas
  10. La cueva del Oráculo
  11. La cámara del cronoplasto
  12. Miscelánea
Miscelánea
  1. La ciudadela de los humanos
  2. Mejoras
Soul Reaver 2
  1. Crónica oscura
  2. Partidas guardadas
  3. Actualización v1.02
Crónica oscura
  1. Prólogo
  2. La llegada
  3. La convergencia de la Segadora
  4. El corazón de las tinieblas
  5. La corrupción de los Pilares
  6. El dios antiguo
  7. El vampiro Vorador
  8. La advertencia del antiguo
  9. El choque entre la Historia y el destino
  10. El flujo temporal
  11. El espíritu martirizado de Moebius
  12. El lamento de Ariel
  13. Raziel desafía al antiguo
  14. La aguilera en ruinas
  15. El décimo guardián
  16. La muerte de Janos Audron
  17. La última transgresión
  18. Acorralado en la fortaleza
  19. Venganza
  20. Renuncia
  21. Vuelta a empezar
Blood Omen 2
  1. Crónica oscura
  2. Partidas guardadas
Crónica oscura
  1. Prólogo
  2. Los barrios bajos
  3. La guarida
  4. La ciudad inferior
  5. La ciudad superior
  6. La fortaleza Sárafan
  7. El barrio industrial
  8. Los cañones
  9. La prisión eterna
  10. El artefacto
  11. Los muelles
  12. La ciudad de los hylden
Defiance
  1. Crónica oscura
  2. Partidas guardadas
  3. Doblaje
  4. Parche de cámara y depuración
  5. Secretos
Crónica oscura
  1. Moebius saca ventaja
  2. Raziel en el inframundo
  3. Kain devuelve el golpe
  4. El cementerio
  5. Kain en los pilares
  6. Ariel, la guardiana del Equilibrio
  7. Kain en la ciudadela de los vampiros I
  8. El vampiro Vorador
  9. Kain en la ciudadela de los vampiros II
  10. La redención de Mortanius
  11. El corazón de la oscuridad
  12. La resurrección de Janos Audron
  13. La caida del dios antiguo